目前分類:程式隨筆[Cell B.E/ PS3] (6)

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PS3的影像顯示模式如下所示

1 - 模式1,480i。
3 - 模式3,720p,1280x720。
4 - 模式4,1080i,1920x1080。
5 - 模式5,1080p。

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SCE發表已有超過百萬名PS3玩家加入「Folding@home」研究計劃新力電腦娛樂(SCE)於 2 5 日宣布,自 2007 3 22 PS3 正式加入史丹佛大學「Folding@home」分散式運算研究計劃至今,已有超過百萬名 PS3 玩家註冊參與。Folding@home」是史丹佛大學所主導的蛋白質摺疊研究計劃,透過網際網路連結世界各地的電腦進行分散式運算,來模擬蛋白質的折疊、誤折、聚合等變化,找出癌症、阿茲海默症、杭廷頓氏舞蹈症、狂牛病、帕金森氏症... 等蛋白質異變相關疾病的成因與治療方法。

SCE 表示,在 PS3 加入前「Folding@home」計劃是以 PC 為運算主力,如今 1萬台 PS3 就能提供與 10 萬台 PC 同等的運算效能,因此原本必須費時數年的模擬運算,現在已經能在數週內完成。整個計劃也在 PS3 加入後約 6 個月就達成 1PetaFLOPS(每秒千兆次浮點數運算)的里程碑,並於 2007 9月成為金氏世界紀錄最強大分散式運算網路

目前 PS3 所貢獻的運算能量約佔「Folding@home」總運算能量的 74 %左右。PS3Folding@home」軟體目前最新版為 2007 12 月釋出的 1.3 ,增加自動關機與音樂播放等功能,玩家只要將 PS3 連上網路並申請 PSN 帳號,即可下載軟體參與計劃。


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[新聞] PS3玩家走進真實世界 助醫界對抗疾病

(法新社東京十八日電) 新力最新次世代遊戲主機PS3推出,在電玩界掀起狂潮,同時醫學界也吹起「PS3風」,玩家現在不只可以在虛擬世界奮勇殺敵,也可以幫助醫學界對抗真實世界的頭號大敵疾病。

美國史丹佛大學研究計畫領導人潘德教授表示:「PS3玩家有助我們的研究一日千里。」研究利用PS3運轉超快的單元微處理器晶片 (Cell chip),預定招募一群電玩義工,下載特定程式,不玩時晶片就由研究人員使用,處理過的資訊也可以透過網路傳回電腦。研究主旨在於了解蛋白質摺疊的過程,這也是生物體形成的必經之路。蛋白質摺疊不全或失敗可能引發疾病如阿玆海默症及狂牛病。

 蛋白質相當細微,摺疊過程又快,研究難度可想而知。一般研究方法都是利用電腦模擬來進行,但過程通常曠日費時。潘德就說:「研究案要有結果出來,通常都要花上五年的時間,但是利用PS3強大的微處理器,時間最多可以壓縮到短短三個月。新力與電子大廠東芝及IBM合作,砸下重金打造單元微處理器。新力表示,PS3程式跑的速度足足比上一代快了四十倍。新力電腦娛樂 (SCE)發言人說:「這不代表我們要轉向醫學界發展,只能說新力當初研發單元微處理器時本來就是著眼於大方向,全方位發展。」


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美國史丹佛大學(Stanford University)與新力電腦娛樂(SCE)於日前發表,將於 PS3 主機上提供「Folding@Home」蛋白質摺疊研究分散式運算計劃軟體,讓 PS3 也能參與蛋白質相關疾病研究。Folding@Home 是由史丹佛大學所主導的蛋白質摺疊研究計劃,透過電腦運算的模擬來研究蛋白質折疊,誤折,聚合及由此引起的阿茲海默症、狂牛病、帕金森氏症...等相關疾病的成因與治療方法。

 該計劃是透過網際網路,來將研究所需的相關運算分散到所有參與計劃的電腦上執行,藉以達成超越超級電腦的龐大運算效能。目前 Folding@Home 提供WindowsLinux / BSD Mac OS X 等版本的客戶端運算軟體,總計有 56 萬使用者參與,總運算效能達 162 TeraFLOPS(每秒 162 兆次浮點數運算)。本次 史丹佛 SCE 聯合發表,配備有高效能微處理器「Cell」的 PS3 主機也將加入此一研究計劃,目前已由雙方合作將相關軟體移植到 PS3 主機上。透過針對浮點數運算特化的 Cell 微處理器,單一 PS3 主機即可提供上百 Giga FLOPS(每秒 1000 億次浮點數運算)等級的運算效能,集合 1 萬台 PS3 主機即可實現PetaFLOPS(每秒千兆次浮點數運算)等級的運算效能,超越目前 162 TeraFLOPS的總運算效能。

 PS3 版的 Folding@Home 客戶端軟體除了單純的模擬運算之外,並將支援進階的視覺效果,透過主機內建的 RSX 繪圖處理器,以高動態光源(HDR)與等值面成像(Isosurface Rendering)等技術,來將計算中的蛋白質分子摺疊模擬以即時 3D繪圖方式細緻的呈現出來,並提供以 PS3 控制器來進行 3D 互動導覽的功能,讓玩家能穿梭在奈米等級的空間中,自由的從各種不同角度來觀看蛋白質的結構。

 除了 PS3 之外,研究小組目前也在開發使用繪圖處理器(GPU)所具備的龐大向量浮點數運算處理能力來進行運算的版本, ATI 新一代繪圖處理器上同樣也能達成每台系統上百 GFLOPS 的高運算效能,是現有微處理器的 2040 倍之多,預計於 9 月底前會釋出針對 ATI GPU 所設計的測試版軟體。繼尋找外星生物的 SETI@Home 之後,相繼出現了各種分散式運算研究計劃,透過集合全世界眾多電腦閒置運算能量的方式,來提供科學研究所需的龐大運算效能。而本次史丹佛與 SCE 的合作,顯示出不只是 PC Mac,連遊樂器或繪圖卡也能邁入高效能電腦系統的行列,替科學研究貢獻一分力。有興趣的玩家不妨可以留意後續詳細資訊的公布,或者到官方網站下載 PC / Mac 版軟體來體驗。

 

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from ppt


資訊整理:http://www.digi-cit.com/cit/viewthread.php?tid=19320

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from http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/101206/1/2ig7f.html

 日本共同社報導,美國空軍研究實驗室最近宣佈,他們用了大約1700台新力的「PS3」電子遊戲機,成功組合成了一台超級電腦;這台超級電腦除了具備強大的運算能力之外,最大的特點就是成本低廉。

 

報導說,同類型的超級電腦,造價通常要5千萬到8千萬美元左右,不過拿「PS3」來組電腦,成本可以控制在200萬美元左右,而且數據分析準確率高達99.9%。

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